2019-07

小ネタ

群衆アルゴリズム(Boid)をProcessingでやってみる

いまさら感がありますが、フロッキングアルゴリズム(Boids)のプログラム(Processing)を試してみました。使い古された感はありますが、個人的に興味があったのと、(プログラムの)勉強を兼ねて行ってます。 概要  フロッキングアルゴリ...
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3D プリンタ

3DプリンターでNintendo SwitchのJoyCon(ジョイコン)グリップを作ってみる

Nintendoスイッチのジョイコン2つを合体させるアダプターを3Dプリンターで作ってみました。 概要  この手の3Dモデルはググれば割と見つけることができたのですが、いざ出力してコントローラー付けてみると、硬すぎて嵌らなかったりいまいち。...
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